lunes, 31 de marzo de 2014

Introducción a Flash CS6


Conoce el pasado, presente y futuro de este programa

En este curso conocerás junto a video2brain las innumerables posibilidades que te ofrece esta aplicación para crear contenidos en gran multitud de campos profesionales y formatos. Descubre todo lo que Adobe Flash esconde más allá de las animaciones.
Formadores: Marcos González Sancho
Fecha de publicación: 26/06/2012
Duración: 3:09 horas

Marcos González Sancho te presenta su curso Introducción a Flash CS6. Conoce el pasado, presente y futuro de este programa.
Este curso video2brain pretende mostrarte de forma clara y precisa todo lo que puede ofrecerte Flash Professional como herramienta de trabajo. Para ello, iremos viendo los diferentes tipos de contenidos que se pueden crear hoy en día con la aplicación y conoceremos su historia y su futuro.
Aprenderás cuál es la mecánica básica de trabajo con Flash, los paneles más importantes y qué papel juega su lenguaje de programación ActionScript para llevar más allá del diseño los proyectos creativos.
Te enseñaremos los conceptos fundamentales que has de tener claros si quieres comenzar a trabajar con la aplicación, así como todos los campos que estarán a tu alcance tanto si perteneces al mundo de la ilustración, el diseño o la programación.
Haremos un repaso por la relevancia actual de los contenidos Flash en ámbitos como la publicidad, los contenidos interactivos, los videojuegos, las aplicaciones para escritorio y dispositivos móviles, y  te ayudaremos a comprender por qué Flash ha sido un actor principal durante los últimos años en internet.

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viernes, 28 de marzo de 2014

Programación de aplicaciones web 2.0

Desarrollo de aplicación de favoritos web

Si ya sabes usar HTML, CSS, JavaScript, PHP y bases de datos, pero necesitas ponerlas en práctica todas en un mismo proyecto, en este curso video2brain te explicamos cómo crear una aplicación web 2.0 con la que podrás añadir y gestionar tus favoritos desde cualquier equipo conectado a internet.

Formadores: José Vicente Carratalá
Fecha de publicación: 8/05/2012
Duración: 2:45 horas

José Vicente Carratalá te presenta su curso Programación de aplicaciones web 2.0. Desarrollo de aplicación de favoritos web.
Las aplicaciones web combinan lo mejor de diferentes tecnologías para ofrecer innovadores servicios a los usuarios de internet. Sin embargo, aunque conozcamos individualmente las tecnologías, muchas veces nos encontramos sin saber cómo combinarlas en forma de una completa aplicación web.
El objetivo de este curso es enseñarte a planificar una aplicación web 2.0, y a combinar las diferentes tecnologías necesarias para ponerla en funcionamiento.
Durante el mismo desarrollarás una práctica y completa aplicación basada en tecnologías web, en la que múltiples usuarios podrán registrarse, guardar sus datos y recuperarlos en un futuro. Además crearemos un panel de control desde el que el administrador de la aplicación podrá monitorizar el rendimiento de la misma.

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Servidor Mega





Cómo crear tus propios Personajes de Cómic con Adobe Flash


video2brain te invita a crear tus propios personajes de cómic usando Flash como un poderoso cuaderno de bocetos (sketchbook) dinámico usando sus propiedades de pincel para plasmar ideas desde boceto hasta acabados finales. Aprende a usar su timeline como una excelente herramienta para trabajar tus bocetos por capas y poder visualizarlos todos juntos en un solo archivo y de manera dinámica.

Formadores: Juan Carlos Silva 'KidBuda'
Fecha de publicación: 11/04/2013
Duración: 1:14 horas

Juan Carlos Silva, KidBuda, te presenta su curso Personajes de cómic. Crea tus propios personajes de cómic usando Adobe Flash.
Con este curso video2brain vas a aprender a crear tus propios personajes de cómic usando Adobe Flash como cuaderno de bocetos dinámico.

Adobe Flash aparte de ser una excelente herramienta para realizar animaciones y desarrollo web también funciona como un excelente cuaderno de bocetos para diseñar tus propios personajes de cómic. Su línea de tiempo nos permite trabajar nuestros bocetos en vectores, usando capas y puntos en la línea de tiempo para poder revisar todas nuestras ideas juntas y de manera fácil y accesible, al alcance de un click.

Vamos a trabajar ejercicios para crear nuestros bocetos desde cero usando los pinceles de Adobe Flash y una tableta Wacom y aprender a manejar la línea de tiempo para nuestras necesidades.
Aprenderás también a terminar tus bocetos en vectores, ponerles color y crear posiciones complementarias de tus personajes y tips para crear sus perfiles y características básicas.
Al final tendrás tu archivo en versión .FLA, .AI y .JPG listo para mostrarlo a tu cliente o continuar construyendo tu historia y podrás volver sobre tus ideas para revisarlas y editarlas de manera sencilla y eficaz.


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Servidor Mega



Mi primer juego en HTML5


Introdúcete en el mundo de los videojuegos usando canvas y JavaScript


Hacer juegos en HMTL5 se ha convertido en algo fácil gracias al uso de frameworks y a las mejoras en los navegadores. Cada día se solicitan más juegos en HTML y este curso es ideal como iniciación a este mundo. Descubre paso a paso cómo crear tu juego tipo arcade y repite con los archivos base este sencillo y divertido ejercicio de programación en HTML5.


Formadores: Jorge González Villanueva
Fecha de publicación: 15/12/2013
Duración: 1:37 horas



Jorge González Villanueva nos presenta su curso vdieo2brain Mi primer juego en HMTL5 para que descubras paso a paso cómo crear tu juego tipo arcade.
El objetivo de este curso video2brain es descubrir las amplias posibilidades que nos brinda el HTML5 para la creación de juegos mediante la creación utilizando easelJS de un juego inspirado en el conocido juego de los años 80 “Space invaders”.

Son muchos los prejuicios que hay acerca de la creación de juegos online basados en HTML5 en cuanto a problemas de rendimiento, compatibilidad o complicación del código, por poner dos ejemplos. Aunque esto pudo haber sido cierto en otros tiempos, hoy en día la realidad es otra, y gracias al uso de diferentes frameworks vamos a disponer de la compatibilidad, simplicidad de código y funcionalidad que necesitemos. Y la mejor forma de demostrarlo es desarrollar un juego, que gracias a su simplicidad nos ayude a comprender mejor el proceso del desarrollo.

Para la creación del juego vamos a utilizar el framework createJS, y en concreto easelJS para el control de los elementos del juego y soundJS para los sonidos.

Aquellos que vengan de desarrollar juegos en Flash descubrirán que este framework es ideal para dar el salto a HTML5, con un código muy similar a ActionScript; y para los que empiecen desde cero descubrirán que gracias a como funciona su stage, su sistema de eventos y su gestión de sprite sheets es ideal para hacer juegos basados en JavaScript.

Los conocimientos necesarios para hacer este curso serán un nivel básico de JavaScript y mínimos de HTML, así que supone también una buena forma de iniciarse en el mundo de la creación de juegos, con sus explicaciones y los archivos de ejemplo, incluidos en el apartado de descargas.

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